#ifndef __DRAW_H__
#define __DRAW_H__
#include <general.h>
#include <object.h>
/* Cet objet herite de object */
typedef struct _draw draw;
struct _draw
{
int32 x,y;
uint32 width, height;
void (* display)(obj_ofs *this);
};
/* Renvoi le numero de type qui correspond a un object draw */
/* chaque autre type d'object (button, window...) doit avoir son */
/* propre numero ainsi que sa propre fonction sur le meme type. */
/* Ce numero correspond au champ obj_type. */
uint32 draw_type(void);
/* ce que l'on peut voir comme le constructeur de l'objet */
void draw_init(obj_ofs *this);
/* la fonction qui permet de creer un nouvel objet */
obj_ofs *draw_new(void);
void call_draw_display(obj_ofs *this);
#endif /* __DRAW_H__ */